|
Отправлено SergeyMarina
Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекции скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично. В новой версии обновленряд скриптов. В частности, обновлен скрипт soulburnAssetLoader, предназначенный для организации различных предварительных заготовок: материалов, источников света, моделей и т.д. В нем появился мастер.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
В составе скриптов Soulburn Collection для 3ds Max отличное пополнение. Новый скрипт maxfileOldVersionSaver предназначен для обеспечения совместимости файлов между версиями 3ds Max. После запуска он собирает все файлы max в указанной папке и вложенных папках, а затем сохраняет их для более старых версий 3ds Max.
Скачать maxfileOldVersionSaver и другие скрипты пакета можно отсюда.
|
Комментарии (0)
Отправлено Enenzy
Компания Autodesk выпустила обновление Maya 2015 Service Pack 2. Данный патч устраняет ряд ошибок, приводивших к аварийному завершению работы программы, а также исправляет ошибки в интерфейсе 3D-редактора. Среди улучшений, которые получат пользователи, можно отметить следующие: -исправленный баг, связанный с некорректной загрузкой проектов, сделанных в Maya 2013 - исправлены ошибки в инструментах полигонального моделирования, а также в UV texture Editor - улучшена производительность инструмента graph editor, который ранее мог подвисать при работе с большими моделями в окне проекции - улучшена работа со слоями анимации - исправлена опция Edit Mesh ->Duplicate - устранена критическая ошибка на MacPro, приводившая к завершению работы программы - обеспечена корректная работа эффекта Motion Blur на визуализаторе mental ray
Обратите внимание. Пакет обновлений для Windows обновляет первый сервис пак для Maya 2015, пакет обновлений для платформ Mac и Linux является полным и требует деинсталляции предыдущей версии программы.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Компания Allegorithmic выпустила новую версию Substance Designer - мощной программы для создания и обработки текстур. Substance Designer поддерживает импорт текстур из Photoshop, 3ds Max, Autodesk Maya, Unity 3.4 (и выше). Программа позволяет в режиме реального времени вносить изменения в текстуры и применять к ним различные эффекты. Кроме того, Substance Designer поддерживает векторную графику и может работать со слоями.
В новой версии улучшено взаимодействие с Photoshop, усовершенствован предпросмотр в режиме 3D.
Программа Substance Designer доступна для Windows и Mac OS X по цене $ 590. Ниже вы можете посмотреть видеодемонстрации нововведений.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Компания e-on software выпустила новую версию своего визуализатора LumenRT 4 Studio. Программа рендерит сцены в реальном времени и поддерживает фотореалистичные текстуры. Ранее она была известна под именем LumenRT и была совместима только с SketchUp и SketchUp Pro. Теперь же визуализатор работает с Autodesk Revit, Bentley MicroStation и CityEngine. Кроме этого, приложение поддерживает сцены, экспортированные из Vue, файлы 3DS, OBJ, FBX и DAE.
Подробнее о новой версии можно почитать тут.
Программа LumenRT Studio — это 32 и 64-разрядное приложение, доступное для Windows и Mac.
Скачать триал-версию на 15 дней можно тут
Смотрите официальный демо-ролик, в котором продемонстрированы основные нововведения.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Вышла вторая версия плагина для текстурирования RichDirt. Он позволяет быстро накладывать на объект грязь и потёки в нужных местах.
В новой версии добавлено больше параметров для управления грязью, появилась возможность определить сухие области.
Плагин RichDirt совместим с 3ds Max и доступен для визуализаторов Mental Ray или V-Ray. Цена стартует от $49.
Скачать триал-версию на 30 дней можно тут.
|
Комментарии (0)
Отправлено olgazharina
На сайте итальянской компании-производителя мебели Flou появился бесплатный каталог кроватей с великолепно заправленной и детализированной постелью. Сетка моделей выдаёт использование программы Marvelous Designer. Из-за этого сцены достаточно объемные.
Скачать модели кроватей в формате 3ds можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено olgazharina
Компания Chaos Group выпустила новую версию визуализатора V-Ray для 3ds Max. В обновлении улучшено взаимодействие с другими сторонними плагинами, в частности, добавлена поддержка функции Cyber Radiance в плагине Hair Farm 2.0. Кроме того, версия V-Ray RT теперь корректно работает с библиотекой Forest Pack от компании iToo Software. Ещё улучшена работа вьюпорта V-Ray RT ― при интерактивном просмотре визуализируются взаимозависимые копии модели (instanc ), а сами модели теперь могут быть загружены через VRayProxy в формате Alembic. Также, по уверениям разработчиков, должен быть заметен прирост скорости работы V-Ray RT при использовании GPU с CUDA.
Для зарегистрированных пользователей V-Ray 2.0 обновление пройдёт бесплатно. Для новичков цена лицензии составит от $1350.
Прочитать подробнее полный список новых возможностей V-Ray 2.4 для 3ds Max в PDF-формате можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено olgazharina
При оформлении экстерьеров иногда требуются качественные модели деревьев. В Интернете можно найти качественные модели деревьев, но они, как правило, платные, а имеющиеся бесплатные образцы не соответствуют качеству. Это традицию нарушил польский графический дизайнер Krzysztof Czerwiński, создав коллекцию восхитительных берёз. Каждое дерево имеет три разновидности формы кроны и два вида коры — всего 18 деревьев. Они были созданы художником с помощью бесплатного скрипта ATree3D
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено olgazharina
На сайте Xfrog стали доступны для свободного скачивания более 30 видов растений из библиотеки XfrogPlants в различных 3D-форматах (в общей сложности 140 моделей). В наборе есть распространённые деревья: клён, берёза, осина, хвойные и другие, а также экзотические травы, такие как, например, Naked Basket Star или Santa Rita Prickly Pear.
Скачать их можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Обновился скрипт VFB+ для 3ds Max. Это дополнение расширяет стандартные возможности окна Frame Buffer. После установки и запуска скрипта, в окне Frame Buffer появляются дополнительные настройки. С помощью VFB+ можно отслеживать историю рендера, сравнивать несколько вариантов визуализации, выполнять цветокоррекцию.
В последней версии добавлен новый эффект цветокоррекции: виньетка. Также улучшена поддержка функции Render-To-Texture, расширены возможности сохранения результата работы скрипта.
Почитать подробнее обо всех нововведениях можно здесь
Скачать триал-версию на 30 дней можно тут.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Обновился полезный плагин для Total Commander, позволяющий просматривать картинки-превью для файлов 3ds Max непосредственно в окне файлового менеджера. Если у вас установлен еще и плагин Imagine, вы можете просматривать превью-картинки файлов 3ds Max, нажимая CTRL+Q.
Последняя версия исправляет ряд ошибок. Скачать можно отсюда.
|
Комментарии (1)
Отправлено SergeyMarina
Вышла вторая версия плагина Carbon Scatter для Autodesk Maya, 3ds Max и Cinema 4D. Плагин Carbon Scatter предназначен для создания сложных сцен, содержащих тысячи однотипных объектов. Особенность плагина в том, что он использует для работы родные технологии создания точных копий 3ds Max, Maya и Cinema4D.
В последней версии представлена возможность создавать круговые сцены на 360°. Также теперь можно управлять положением объектов при помощи кривых, работать с Nitrous в 3ds Max.
Цена дополнения — $145. Подробности — тут.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina
Компания Ephere сообщила о выходе новой версии своего плагина Ornatrix 2.0 для 3ds Max. Он предназначен для создания волос и позволяяет моделировать, анимировать и рендерить волосы и шерсть любых типов.
В последней версии представлена полная поддержка V-Ray, интеграция с модулем MassFX, ускорена работа дополнения, внесены изменения в интерфейс. Полный список нововведений доступен здесь. А демо-версию плагина можно скачать отсюда.
|
Комментарии (0)
Отправлено olgazharina
Разработчик AAA Studio выпустил новую версию своего GPU-визуализатора для Maya FurryBall. Его движок использует возможности графического процессора, в режиме реального времени прямо во вьюпорте просчитывает волосы и жидкость, карты рельефа и смещения, отражения и преломления, мягкие тени и глубину резкости, и многое другое.
В новой версии исправлены ошибки, связанные, в основном, с визуализацией материалов. Добавлена поддержка стереоскопии, которая ранее была доступна в расширенной версии. Также была снижена цена, которая теперь составляет ? 999.
Почитать подробнее о всех нововведениях можно тут
Кроме того, AAA Studio объявила о разработке версии для 3ds Max. Поддержать разработчиков своими "хотелками" можно тут
Читать далее
|
Комментарии (0)
|
|