|
|
Отправлено Sergey|Marina 15 октября 2007
Интервью с российским архитектором, дизайнером, художником Алексеем Чебыкиным
|
Отправлено Sergey|Marina 13 августа 2007
Интервью с 3D-художником Balazs Papay
|
Отправлено Sergey|Marina 4 июля 2007
Интервью с 3D-художником Jesus Selvera
|
Отправлено Sergey|Marina 27 мая 2007
Интервью с немецким 3D-художником
|
Отправлено Sergey|Marina 7 марта 2007
Корейские художники оба занимаются CG, вместе не работают, но во всем друг друга поддерживают
|
Отправлено Sergey|Marina 5 февраля 2007
Молодой талантливый художник рассказывает о себе
|
Отправлено Sergey|Marina 25 октября 2006
Рафаэль - арт-директор в Ubisoft Canada
|
Отправлено Sergey|Marina 8 июня 2006
Талантливый 3D-художник рассказывает о своих взглядах на жизнь и искусство
|
Отправлено Sergey|Marina 17 мая 2006
Aaron Hartline - ведущий аниматор студии BlueSky, отвечавший за создание персонажа Скрат
|
Отправлено Sergey|Marina 3 апреля 2006
Талантливый 3D-художник из Словакии рассказывает о себе и своих работах
|
Отправлено Sergey|Marina 15 марта 2005
О том, как создавался фильм Gopher Broke, и не только - из первых уст!
|
|
|