|
|
Отправлено SergeyMarina 29 июля 2010
 Компания Autodesk сообщила о расширении линейки приложений, которые можно приобрести в наборах. Покупка в наборах выгодна тем, что при этом можно экономить значительные суммы. Новый набор программ Autodesk Entertainment Creation Suites Premium включает Autodesk Mudbox, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Softimage, а также на выбор Autodesk Maya или Autodesk 3ds Max. При покупке варианта этого набора программ с Maya в его соcтав также входит визуализатор Turtle, который недавно был приобретен компанией Autodesk. Наборы Autodesk Entertainment Creation Suites Premium будут доступны осенью этого года по цене 6495 долл. Таким образом, экономия составит около 40 процентов. Версии наборов приложений 3ds Max Entertainment Creation Suites, в состав которых не входит 3D-редактор Autodesk Softimage, можно приобрести по цене 4995 долл.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 Компания Autodesk открыла доступ к предварительной версии онлайн-сервиса Project Photofly. Сервис создан на основе «облачной» технологии, позволяющей пользователям создавать 3D-модели из фотографий. Project Photofly использует для калибровки автоматический движок под названием Camera Factory, доступный как онлайн-сервис через программу-клиент Photo Scene Editor. Пользователь запускает Photo Scene Editor, подключается к Camera Factory и затем использует любую программу Autodesk для 3D-моделирования (например, AutoCAD, Revit или Inventor), чтобы получить данные в формате DWG. Попробовать сервис в действии можно здесь. Скачать Photo Scene Editor можно отсюда.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 В октябре этого года пакету для трехмерной графики и анимации Autodesk 3ds Max исполняется двадцать лет. Праздничные мероприятия, посвященные этому событию, начались с выставки Siggraph 2010, которая в эти дни проходит в Лос-Анджелесе. Тем, кто пришел к стенду Autodesk в старой футболке с логотипом программы, подарили новую. Кроме этого, специально в честь юбилея разработчики 3ds Max запустили специальный сайт, на котором можно больше узнать об истории программы, загрузить праздничный скринсейвер, пройти тест на знание 3D-редактора, посмотреть лучшие изображения и видеоролики, созданные с его помощью. Первая версия 3ds Max, который назывался тогда 3D Studio DOS r1, была выпущена в октябре 1990 года. В программе была возможность создания геометрических примитивов, объектов лофтинга, а также сплайнов, базовые средства для редактирования поверхностей и возможность создания анимации на основе ключевых кадров. Начиная со второй версии программы, в ней появилась возможность использования плагинов. Интересно, что за двадцать лет цена на программу не изменилась – начиная с первого релиза, он стоит 3495 долларов. Если учитывать инфляцию, можно сказать, что программа даже подешевела.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 На выставке SIGGRAPH 2010 анонсированы приложения для создания трехмерных ландшафтов Vue 9 xStream и Vue 9 Infinite. По сообщению разработчиков, новые программы будут доступны в четвертом квартале этого года. Среди новинок, которые будут представлены в новой версии, можно выделить: четвертое поколение движка для создания атмосферы, изменение освещения сцены в реальном времени, многопроходный рендеринг с использованием HDR, улучшенный редактор рельефа, интерактивная визуализация по сети, возможность автосохранения сцены в фоновом режиме. Приложение Vue 9 Infinite является самостоятельным 3D-редактором с возможностями моделирования ландшафтов, визуализации и анимации. Программа Vue 9 xStream также включает плагин, при помощи которого можно переносить сцены из Vue в 3ds Max, Maya, LightWave или Cinema 4D.щи которого можно переносить сцены из Vue в 3ds Max, Maya, LightWave или Cinema 4D.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 Компания Red Giant Software выпустила новую версию плагина Magic Bullet Colorista для After Effects, Final Cut Pro, Avid, Premiere Pro, & Motion. Плагин предназначен для цветокоррекции и, по заявлениям разработчиков, работает лучше, чем стандартные инструменты цветокоррекции в видеоредакторах. Кроме этого, дополнение значительно проще в настройке, чем стандартные системы, и предлагает расширенные инструменты для определения фрагментов кадра, к которым необходимо применить цветокоррекцию. Более того, на достаточно мощных компьютерах все действия, которые производятся при помощи плагина, можно наблюдать в реальном времени. Скачать демо-версию можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 На выставке Siggraph 2010 представлена новая версия программы для трехмерной лепки ZBrush 4. За какие-то несколько лет эта программа уверенно вошла в разряд необходимых инструментов для 3D-художников всего мира. Ее используют почитатели самых разных трехмерных редакторов, поскольку она является отличным дополнением к любому из них. Продажи новой версии программы начнутся 9 августа. Новая версия будет бесплатна для пользователей ZBrush 3.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 На выставке SIGGRAPH 2010 представлена новая версия спецификации OpenGL 4.1. Она обеспечивает полную совместимость с OpenGL ES 2.0 API, благодаря чему перенос приложений между настольными и мобильными платформами упрощается. Кроме этого, появилась возможность использовать разные точки обзора поверхности визуализируемого объекта, добавлены 64-разрядные компоненты с плавающей точкой для вертексных шейдеров, благодаря чему повышается точность обработки. Полная спецификация уже доступна для загрузки. Членами группы Khronos, которая занимается разработкой OpenGL, являются многие известные производители графики для настольных ПК и мобильных устройств. Среди них Advanced Micro Devices и NVIDIA. Первая уже успела выпустить бета-версию видео драйвера с поддержкой OpenGL 4.1.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 Создатели системы для управления визуализацией на рендер-фермах Qube! сообщили о выпуске новой версии приложения. Qube! широко используется разработчиками фильмов, игр и других проектов, где необходимо задействовать мощности многих компьютеров для визуализации. В Qube! используется интерфейс SimpleCMD, который поддерживает все программы, принимающие команды из командной строки. Интерфейс написан на языке Python, благодаря чему легко настраивается. Шестая версия включает технологию Smart Farming, которая обеспечивает более гибкое управление заданиями визуализации, а также включает улучшенные отчеты и интеграцию с другими решениями, такими как Tweak Software RV и Shotgun Software.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июля 2010
 Вышли драйверы для видеокарт AMD/ATI. Драйверы предназначены для видеокарт серий Radeon HD 5900, 5800, 5700, 4890, 4870 X2, 4850 X2, 4800, 4700, 4670, 4650, 4600, 4550, 4350, 3800, 3600, 3400, 2900, 2600, 2400. Драйверы работают под Windows XP, Windows Vista и Windows 7 (с 32- и 64-битовыми версиями). В последней версии представлена поддержка GPU-ускорения при воспроизведении видео H.264 с использованием новой версии проигрывателя VLC 1.1.1. Эта функция поддерживается для карт ATI Radeon HD 5000, HD 4000. В этой версии также улучшен алгоритм определения Pull-down для карт HD 5000, добавлена поддержка технологии ATI CrossFireX при повороте дисплеев, улучшена поддержка HydraVision. Скачать Catalyst 10.7 для разных операционных систем можно отсюда.
|
Комментарии (2)
Отправлено SergeyMarina 26 июля 2010
 В Лос-Анджелесе стартовала самая известная и самая престижная конференция и выставка компьютерной графики SIGGRAPH 2010. Она будет проходить в течение этой недели. Конференция будет проводиться во все дни, а выставка - с 27 до 29 июля. Название SIGGRAPH расшифровывается как Special Interest Group on Graphics and Interactive Techniques. Выставка проводится организацией ACM SIGGRAPH с 1974 года в разных городах США: Лос-Анджелесе, Новом Орлеане, Сиэтле, Далласе, Бостоне и других. Ежегодно на нее приезжают тысячи людей со всего мира, а в последние годы к ним прибавилась многомиллионная аудитория тех, кто наблюдает за ходом выставки по Интернету. На SIGGRAPH съезжаются представители известных и неизвестных компаний, разрабатывающих программы, которые касаются компьютерной графики и анимации. Они показывают посетителям новейшие разработки в этой области, а также анонсируют или же рекламируют новые версии выпускаемых ими приложений. Кроме этого, на SIGGRAPH приезжают исследователи из разных университетов, которые представляют свои научные статьи на темы, имеющие отношение к компьютерной графике. Конечно же, SIGGRAPH - это еще и место, где лучшие 3D-художники встречаются, делятся друг с другом опытом, проводят мастер-классы и т.д. В рамках SIGGRAPH также проводится фестиваль анимации и еще много разных мероприятий. На SIGGRAPH 2010 свои новые разработки представят более 200 компаний со всего мира. Среди них AMD, Autodesk, Blue Sky Studios, Chaos Group, cebas Computer, DAZ Productions, e-on software, Canon, Google, MAXON Computer, NVIDIA Corporation, NewTek, Pixologic, Pixar Animation Studios, Intel, Next Limit Technologies. Некоторые из них уже сообщили, какие именно продукты они будут представлять на выставке, другие не спешат раскрывать карты заранее.
|
Комментарии (3)
Отправлено SergeyMarina 25 июля 2010
 Инструменты для оптимизации 3D-моделей есть в любом редакторе для работы с трехмерной графикой. Однако, если их использование не приносит желаемого результата или же под рукой есть только готовые модели, можно попробовать уменьшить число полигонов при помощи утилиты VizUp Reducer. Программа предлагает несколько уровней оптимизации – от незначительного уменьшения числа полигонов и до удаления максимально возможного числа поверхностей. Посмотреть результат можно непосредственно в окне VizUp Reducer. Тут модель можно рассматривать со всех сторон, вращать, приближать, визуализировать в разных режимах (в виде сетки, с бликами и т.д.). VizUp Reducer может пригодиться не только 3D-дизайнерам, но и разработчикам игр, а также архитекторам, которым необходимо уменьшить размер моделей перед публикацией их в интернете. В последней версии улучшен алгоритм обработки границ текстур и их сохранения. Скачать триал-версию можно отсюда, размер 1,03 Мб (нужна предварительная регистрация). Купить VizUp Reducer можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 22 июля 2010
 Вышла новая версия плагина Video Gogh для After Effects. Программа дает возможность почувствовать себя настоящим художником и наложить на видеоряд эффект рисованного изображения. Программа имеет гибкие настройки и дает возможность управлять размерами кистей, накладывать эффект выборочно, изменять прозрачность кистей, а также расстояние между мазками. Video Gogh предлагает на выбор три стиля рисования и позволяет применять разные стили на разных слоях. Размеры кисти и прозрачность могут быть анимированы. Скачать демо-версию для Windows можно отсюда.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 21 июля 2010
 Вышла новая версия плагина AKVIS Decorator для Photoshop и совместимых программ, предназначенного для изменения поверхности объекта на изображении. Используя этот плагин, можно наложить на фотографию текстуру, сохранив объем, рельеф, изгибы, складки и тени исходного изображения. Таким образом, можно менять цвет автомобиля, одежды и других элементов фотографий. В библиотеке AKVIS Decorator огромное количество разнообразных текстур, которые имитируют самые разные материалы - дерево, металл, камень, ткань, траву и многое другое. Настройки текстур можно изменять, также предусмотрена возможность загрузки собственных рисунков поверхности и простого перекрашивания объекта в другой цвет без использования текстур. В последней версии улучшена совместимость с Windows 7 и Mac OS X 10.6, добавлена поддержка 64-bit (теперь плагин работает с Adobe Photoshop CS4/CS5 64-bit), представлена новая программа установки на Windows. Скачать демо-версию программы для Mac и Windows, руководство по работе и видеоурок можно отсюдаКупить AKVIS Decorator можно тут
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 21 июля 2010
 Panorama Studio – это программа для профессионального создания панорам. Она автоматически находит схожие объекты по краям фотографий и обеспечивает плавное, бесшовное соединение снимков. При этом, качество исходных снимков не имеет особого значения – их не обязательно делать из одной точки, подойдет и обычная съемка с рук. В Panorama Studio есть также фильтры для обработки изображений. Готовые панорамы можно сохранять в популярных графических форматах или же экспортировать в QuickTimeVR, создавать скринсейверы, интерактивные панорамы на основе Java. Доступен экспорт в файл PSD со слоями и в многостраничный TIFF. В последней версии появилась возможность сохранения готовых проектов во Flash, оптимизирована операция выравнивания изображений, в результате чего на нее требуется меньше времени и аппаратных ресурсов, увеличена база данных камер (теперь автоматически определяется более 1400 моделей), улучшен импорт файлов RAW. Скачать триал-версию PanoramaStudio, мануал и пример проекта можно отсюда
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 20 июля 2010
 Компания NVIDIA выпустила официальную версию драйверов Forceware. Драйверы Forceware 258.96 предназначены для работы с Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Они подходят для видеокарт линеек GeForce 6, GeForce 7, GeForce 8, GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200, GeForce 300, GeForce 400, ION и ION LE. В последней версии добавлена поддержка GeForce GTX 460, добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround. Подробнее об аппаратных и системных требованиях можно прочитать здесь. Кроме этого, в последней версии драйверов значительно увеличена производительность в ряде игр при использовании карт GeForce GTX 400, обновлено ПО PhysX System Software до версии 9.10.0224, обновлен аудиодрайвер HD Audio до версии 1.0.15.0. Скачать NVIDIA Forceware WHQL 258.96 для разных операционных систем можно отсюда.
|
Комментарии (0)
|
|