Регистрация  Напомнить пароль?
3D графика  »  Dynamic Topology — будущий инструмент скульптинга Blender
 Отправлено olgazharina 5 января 2013 

Dynamic Topology  — будущий инструмент скульптинга  BlenderБольше года понадобилось программисту Nicholas Bishop на разработку функции Dyntopo в Blender, которая является аналогом DynaMesh в ZBrush. Хотя новый инструмент будет включен в релиз 2.66 в конце этого года, попробовать его можно уже сейчас. Согласно традиции, исходник с открытым кодом выложен в Интернете, а также включён в тестовые сборки для всех желающих.

Почитать подробную информацию о работе этого инструмента можно тут

Скачать версию программы Blender с Dynamic Topology можно тут

Предлагаем посмотреть видео, демонстрирующее возможности новой функции

Читать далее
  Комментарии (1)
3D графика » 3D-Дополнения  »  VFB+ 2.2: улучшенный Frame Buffer в 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina 24 декабря 2012 

VFB+ 2.2: улучшенный Frame Buffer в 3ds MaxОбновился скрипт VFB+ для 3ds Max. Это дополнение расширяет стандартные возможности окна Frame Buffer. После установки и запуска скрипта, в окне Frame Buffer появляются дополнительные настройки. С помощью VFB+ можно отслеживать историю рендера, сравнивать несколько вариантов визуализации, выполнять цветокоррекцию.

В последней версии добавлен новый эффект цветокоррекции: виньетка. Также улучшена поддержка функции Render-To-Texture, расширены возможности сохранения результата работы скрипта.

Почитать подробнее обо всех нововведениях можно здесь

Скачать триал-версию на 30 дней можно тут.

  Комментарии (0)
3D графика  »  ZBrush 4 R5: новая версия программы
 Отправлено SergeyMarina 24 декабря 2012 

ZBrush 4 R5: новая версия программы Компания Pixologic выпустила новую версию ZBrush 4 R5. В ней представлена функция автосохранения проекта, появилась возможность делать окно приложения прозрачным, добавлено динамическое изменения размера кисти при перемещении модели от камеры. Также стоит отметить появление новых инструментов моделирования.

Обновление для зарегистрированных пользователей ZBrush бесплатно.

Почитать полный список новых дополнений и обновлений можно на официальном форуме



  Комментарии (0)
3D графика » 3D-Дополнения  »  Autodesk 3ds Max Preview Plug-in 1.3.0.1 для Total Commander
 Отправлено SergeyMarina 19 декабря 2012 

Autodesk 3ds Max Preview Plug-in 1.3.0.1 для Total Commander Обновился полезный плагин для Total Commander, позволяющий просматривать картинки-превью для файлов 3ds Max непосредственно в окне файлового менеджера. Если у вас установлен еще и плагин Imagine, вы можете просматривать превью-картинки файлов 3ds Max, нажимая CTRL+Q.

Последняя версия исправляет ряд ошибок. Скачать можно отсюда.

  Комментарии (1)
3D графика » 3D-Дополнения  »  Вышел Carbon Scatter 2.0
 Отправлено SergeyMarina 19 декабря 2012 

Вышел Carbon Scatter 2.0 Вышла вторая версия плагина Carbon Scatter для Autodesk Maya, 3ds Max и Cinema 4D. Плагин Carbon Scatter предназначен для создания сложных сцен, содержащих тысячи однотипных объектов. Особенность плагина в том, что он использует для работы родные технологии создания точных копий 3ds Max, Maya и Cinema4D.

В последней версии представлена возможность создавать круговые сцены на 360°. Также теперь можно управлять положением объектов при помощи кривых, работать с Nitrous в 3ds Max.

Цена дополнения — $145. Подробности — тут.

Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика  »  Blender 2.65: новый релиз бесплатной программы
 Отправлено SergeyMarina 12 декабря 2012 

Blender 2.65: новый релиз бесплатной программы Выпущена новая версия бесплатного 3D-редактора Blender.

В последней версии исправлено более двухсот ошибок. Также были добавлены средства для имитации огня, был улучшен визуализатор Cycles — в нем появилась поддержка смаза движения и других эффектов. Также стоит отметить улучшение в инструменте выдавливания со скосом и добавление новых инструментов моделирования поверхностей.

Прочитать подробнее о нововведениях и скачать программу можно здесь.

  Комментарии (0)
3D графика  »  Rhino 5: программа для моделирования
 Отправлено SergeyMarina 7 декабря 2012 

Rhino 5: программа для моделирования Разработка пятой версии программы для моделирвоания Rhino, которая велась около пяти лет, наконец завершена. По заявлению разработчиков, это обновление содержит более трех с половиной тысяч улучшений. В этой версии добавлены возможности, упрощающие совместную работу над сценами, а также дающие возможность управлять и администрировать большие проекты. Кроме этого, эта версия программы может работать не только с NURBS, но и с полигональными поверхностями. Прочитать о нововведениях подробнее можно тут.

Триал-версия программы доступна здесь.

  Комментарии (0)
3D графика » 3D-Дополнения  »  Ornatrix 2.0 доступен для загрузки
 Отправлено SergeyMarina 7 декабря 2012 

Ornatrix 2.0 доступен для загрузки Компания Ephere сообщила о выходе новой версии своего плагина Ornatrix 2.0 для 3ds Max. Он предназначен для создания волос и позволяяет моделировать, анимировать и рендерить волосы и шерсть любых типов.

В последней версии представлена полная поддержка V-Ray, интеграция с модулем MassFX, ускорена работа дополнения, внесены изменения в интерфейс. Полный список нововведений доступен здесь. А демо-версию плагина можно скачать отсюда.

  Комментарии (0)
3D графика » 3D-обучение  »  Видеоуроки по 3ds Max от Pete Draper доступны на YouTube
 Отправлено olgazharina 5 декабря 2012 

Видеоуроки по 3ds Max от Pete Draper доступны на YouTubePete Draper, успешный аниматор в области визуальных эффектов, выложил на канал YouTube серию своих уроков. Уроки эти были созданы им в разные годы и на разных версиях 3ds Max. Как признался сам Пит, недавно он их обнаружил на своём жёстком диске и решил выложить в память о тех временах, когда у него ещё было время записывать уроки.

Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика » 3D-обучение  »  Два новых видеоурока по работе с частицами от Allan McKay
 Отправлено olgazharina 30 ноября 2012 

Два новых видеоурока по работе с частицами от Allan McKayAllan McKay, признанный профессионал в области спецэффектов и работы с системами частиц, выложил в Сеть два новых видеоурока.

Первый рассказывает о работе с системой частиц FumeFX для 3ds Max. Показывается, как сделать реалистичное поведение огня, когда вспыхивает, допустим, дорожка горючей жидкости.

Во втором уроке, лектор поясняет некоторые особенности работы инструментов, на примере воздействия системы частиц на определённую локальную структуру.

Смотрите уроки ниже.

Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика » 3D-Дополнения  »  FurryBall 3.2: новая версия плагина для Maya и анонс для 3ds Max
 Отправлено olgazharina 29 ноября 2012 

FurryBall 3.2: новая версия плагина для Maya и анонс для 3ds MaxРазработчик AAA Studio выпустил новую версию своего GPU-визуализатора для Maya FurryBall. Его движок использует возможности графического процессора, в режиме реального времени прямо во вьюпорте просчитывает волосы и жидкость, карты рельефа и смещения, отражения и преломления, мягкие тени и глубину резкости, и многое другое.

В новой версии исправлены ошибки, связанные, в основном, с визуализацией материалов. Добавлена поддержка стереоскопии, которая ранее была доступна в расширенной версии. Также была снижена цена, которая теперь составляет ? 999.

Почитать подробнее о всех нововведениях можно тут

Кроме того, AAA Studio объявила о разработке версии для 3ds Max. Поддержать разработчиков своими "хотелками" можно тут



Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика » 3D-Дополнения  »  RayFire Tool 1.60: плагин для создания выстрелов и взрывов
 Отправлено SergeyMarina 27 ноября 2012 

RayFire Tool 1.60: плагин для создания выстрелов и взрывов Выпущена новая версия плагина RayFire Tool для 3ds Max. Плагин помогает создать эффект стрельбы из огнестрельного оружия. С его помощью можно создать отверстия от пуль, дым, осколки, взрыв на месте попадания выстрела в цель и т.д. RayFire Tool работает в том числе с анимированными объектами, причем, с его помощью можно создавать неограниченное число анимированных орудий и движущихся мишеней. Среди возможностей плагина можно также отметить возможность изменять свойства уже созданных эффектов в интерактивном режиме, а также прятать, замораживать, выделять и удалять любой слой или эффект при помощи менеджера слоев. Плагин поддерживает NVidia PhysX.

RayFire Tool доступен для 3ds Max 2009 - 2013 по цене $ 325.

Скачать демоверсию можно тут

В последней версии добавлена новая функция RayFire Trace, позволяющая настроить разбиение объекта на части посредством текстурной карты. Вы можете посмотреть, как работает эта опция, на видео ниже.


Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика  »  pdplayer 1.0.6.25 – плеер от Chaos Software
 Отправлено SergeyMarina 23 ноября 2012 

pdplayer 1.0.6.25 – плеер от Chaos Software Компания Chaos Software сообщила об обновлении своего продукта pdplayer. Это – плеер, который отличается возможностью воспроизведения секвенции изображений.

Среди наиболее важных особенностей программы можно выделить: запуск последовательностей файлов для каждого слоя, полную поддержку альфа-каналов для слоев, а также разные режимы смешивания слоев, послойное кэширование, экспорт в программы After Effects и Nuke, поддержку большого числа форматов, встроенный HTTP-сервер, работу с командной строкой. Плеер поддерживает форматы EXR, HDR, DPX, CIN, R3D, TGA, SGI, IFF, PIC.

В последней версии добавлена поддержка Quicktime для 64-разрядной версии, улучшена поддержка RED и интеграция с NUKE. Также новая версия отображает файлы DNG, 16 bit DPX и RGBA DPX.

Подробнее о pdplayer можно прочитать тут.

  Комментарии (0)
3D графика » 3D-Дополнения  »  Hair Farm 2.0: плагин для создания волос в 3DS Max
 Отправлено olgazharina 15 ноября 2012 

Hair Farm 2.0: плагин для создания волос в 3DS MaxКомпания Cyber Radiance выпустила новую версию плагина Hair Farm для создания волос. Этот плагин имеет расширенные настройки, по сравнению со встроенным в 3ds Max модулем Hair&Fur.

Новая версия содержит значительные изменения. Полностью переписан движок визуализации, и теперь работа проходит ещё быстрее. Также появились дополнительные возможности. Это позволило просчитывать быстрый ambient occlusion для волос, добавить поддержку V-Ray hair primitives и интеграцию с FinalRender, Maxwell Render. Для работы с волосами имеются более 40 настраиваемых инструментов. Новой интересной особенностью является распределение волос: теперь это можно делать в хаотичном или в равномерном порядке. Кроме того, для размещения прядей волос можно использовать топологию поверхности, задать, например, распределение только по вершинам или по граням. Ещё можно отметить опцию Extrude Along Neighbors в инструменте HairMesh Edit, которая позволит сократить время, требуемое на моделирование волос. Дополнительные модификаторы HairTo PolyStrips и HairStyle Uncomb помогут разнообразить причёски и добавить реализма моделям волос.

Более подробную информацию о всех дополнениях и изменениях почитать можно тут

Скачать демо-версию можно тут


  Комментарии (0)
3D графика  »  Программы Autodesk 2010-2013 работают на Windows 8
 Отправлено olgazharina 13 ноября 2012 

Программы Autodesk 2010-2013 работают на Windows 8Компания Autodesk официально объявила, что перечень программ, перечисленных ниже, был протестирован и подтвержден на совместимость с операционной системой Microsoft Windows 8.

Это программы: Autodesk 3ds Max 2013, Autodesk 3ds Max Design 2013, Autodesk Maya 2013, Autodesk MotionBuilder 2013, Autodesk Mudbox 2013, Autodesk Softimage 2013, Autodesk SketchBook Designer 2013.

Это значит, что все эти программы, начиная с версии 2010 и по текущую, корректно работают на Windows 8. Программные продукты версии 2009 и более ранних не поддерживаются, и их адаптация признана нецелесообразной.


  Комментарии (0)
Форум Топик Ответов
Будьте в курсе новостей