|
|
Отправлено SergeyMarina 31 июля 2012
 Вышло обновление плагина GroundWiz для 3ds Max. В этой версии представлена полная поддержка 3ds Max 2013. GroundWiz состоит из двух частей - трехмерной процедурной карты GroundWiz Terrain Map для создания текстур ландшафтов и инструмента GroundWiz Planter для размещения огромного количества объектов на этих ландшафтах (деревьев, кустов, камней, травы и т.д.). GroundWiz Terrain Map использует фрактальный алгоритм, поэтому созданные ею текстуры никогда не повторяются. GroundWiz может использоваться как карта рельефа, диффузионного рассеивания или как любая другая. В плагине также имеется возможность импорта файлов программы Terragen, файлов в формате RAW. Карта имеет более ста настраиваемых параметров, в том числе и анимированных. GroundWiz Planter позволяет управлять размещением объектов, в том числе при помощи кисти, использует специальную опцию автоматического уменьшения детализации там, где она не нужна. GroundWiz Planter оптимизирован для визуализации mental ray и имеет специальный шейдер Native Geometry Shader, который дает возможность просчитывать сцены с сотнями миллионов полигонов. GroundWiz имеет две версии - Lite и Full. Полная версия стоит 180 долл., зато Lite бесплатна для некоммерческого использования. Она полностью функциональна, но имеет некоторые ограничения: одновременно могут визуализироваться до пяти слоев, в качестве цвета слоя не могут использоваться стандартные карты 3ds Max или изображения. Скачать GroundWiz Lite можно отсюда
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 14 июля 2012
 Компания Autodesk представила вторую версию инструмента для создания толпы Geppetto. Новая версия совместима с 3ds Max 2013. Также он включает технологию простого создания персонажей, приобретенную компанией Autodesk у Evolver. Geppetto позволяет в автоматическом режиме генерировать реалистичные движения людей в толпе, обеспечивая при этом отсутствие столкновений. Также можно задавать несинхронное движение людей в одном направлении. И ещё программа может генерировать людей в состоянии бездействия, которые стоят в указанном месте. Программа Geppetto совместима с 3DS Max и будет работоспособной до 15 января 2013 года. Скачать и посмотреть демо-ролики можно здесь
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 10 июля 2012
 Компания Planetside Software поделилась хорошей новостью. У последней версии Terragen теперь имеется бесплатная редакция. Она предназначена для некоммерческого использования и имеет ряд ограничений, как например, максимальное разрешение визуализируемой картинки 800x600 пикселов. Отличительной особенностью Terragen 2.4 является полноценный модуль для создания анимации с временной шкалой и редактором кривых. Скачать можно здесь
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 9 июля 2012
 Компания cebas продолжает выпускать обновления своих плагинов для 3ds Max 2013. Следующий на очереди - maxVR.qt 2, дополнение для создания презентаций в формате QuickTime. При помощи плагина можно создавать файлы QuickTime Panorama и QuickTime Object. Подробнее о плагине — тут
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 8 июля 2012
 Компания Inivis объявила о выходе обновленной версии своей программы AC3D. AC3D - это недорогой ($89.95) 3D-редактор, при помощи которого можно создавать модели для игр, презентации для научных и медицинских исследований и многое другое. Программа также широко используется в учебных заведениях. AC3D имеет встроенную поддержку OpenGL, простой и понятный интерфейс, поддерживает многие форматы 3D-файлов. Среди других возможностей программы: - Возможность работы с неограниченным количеством полигонов; - Встроенный редактор текстур; - Инструмент для создания 2D и 3D текста. В последней версии улучшен редактор координат текстур. Скачать триал-версию программы, работающую в течение 14-ти дней, можно отсюда, размер 12 Мб.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 8 июля 2012
 Компания cebas выпустила новую версию плагина ScalpelMAX для 3ds Max 2013. Этот дополнительный модуль представляет собой альтернативу стандартному модификатору Slice и предназначен для разрезания объектов. ScalpelMAX отличается корректной работой с координатами проецирования, возможностью работать с высокополигональными моделями, а также наличием метода Best Guess, позволяющего создавать цельные сечения объектов (в то время как Slice создает полые). Кроме этого, ScalpelMAX имеет больше настроек, чем стандартный модификатор. Новая версия ScalpelMAX доступна для 32-разрядной и 64-разрядной версий 3ds Max 2013.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 8 июля 2012
 Известный разработчик плагинов для 3ds Max Tom Hudson выпустил новую версию популярного бесплатного дополнения для 3ds Max Greeble. Это - модификатор, который позволяет превращать объекты в модели, состоящие из большого количества элементов, напоминающих детский конструктор. Скачать можно отсюда
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 8 июля 2012
 Компания cebas обновила свой плагин StairMAX 2 для 3ds Max 2013. Этот плагин - один из самых лучших среди дополнительных модулей для создания лестниц. В распоряжении пользователя пять типов объектов: прямая лестница, винтовая, лестница L-типа, U-типа и даже эскалатор. Объекты StairMax могут быть открытыми, закрытыми и с основой. Отдельно регулируется наличие перил с правой и левой сторон, их высота и расположение относительно ступенек, глубина и ширина ступенек. Для спиральной лестницы дополнительно указывается радиус и направление (по часовой стрелке и против часовой), наличие или отсутствие опоры. Отдельного внимания заслуживает объект эскалатор. Работая с ним, можно управлять количеством ступеней, крутизной подъема и высотой перил, а также анимировать положение ступенек. Подробнее о StairMAX можно прочитать на сайте разработчика
|
Комментарии (0)
Отправлено Enenzy 4 июля 2012
 Все мы в детстве играли с мыльными пузырями, наблюдая за радужными переливами на их поверхности, а вот несколько ученых "доигрались" до получения патента на изобретение сверхтонкого прозрачного дисплея из мыльной пленки. Международная группа исследователей - Еити Очиаи (университет Токио), Алексис Ояма (университет Карнеги-Меллон) и Кейсуке Тойошима (университет Цукуба) осуществила идею создания необыкновенно яркого, цветонасыщенного изображения на поверхности "мыльного пузыря" при помощи проектора и генератора ультразвука. Как известно, поверхность обычного мыльного пузыря представляет собой микромембрану, состоящую из двух молекулярных слоев мыла и заключенного между ними слоя воды. Часть света отражается от внешнего слоя, другая часть, проникая в глубину, отражается от внутреннего слоя. Ученые создали 3D-дисплей на основе двух коллоидных жидкостей, структура которых контролируется ультразвуком. Воздействие ультразвуковых колебаний на поверхность дисплея меняет его отражательные характеристики, и позволяет придавать изображению материальные свойства отображаемых объектов – гладкость или шершавость древесины, пластика, камня, и т.д. А установка одного за другим нескольких таких прозрачных дисплеев позволит получить стереоскопические изображения с эффектом 3D. Конечно, для большей прочности «пузыря» дисплея используется специальная комбинация жидкостей, но основным ингредиентом остается мыло. Узнайте больше об этом проекте, посмотрев видео ниже.
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 30 июня 2012
 Известный 3D-художник Нейл Блевинс выпустил новую версию своего набора скриптов SoulburnScripts Collection для Maya. Пакет включает более двадцати разных скриптов, которые предназначены для работы с Maya. Среди этих инструментов можно выделить следующие: NumObjsSelected - показывает, сколько объектов сцены выделено RandomTransformUI - дает возможность перемещать, вращать и масштабировать группу объектов случайным образом ResetScene - предназначен для быстрого сброса всех настроек сцены SavePlus - используется для сохранения сцены с инкрементированием имени ToggleFaceNormalsOff - позволяет быстро включать и отключать отображение нормалей для выделенного полигонального объекта ToggleVerticesOff - позволяет быстро включать и отключать отображение вершин для выделенного полигонального объекта ViewportControlFront - изменяет активное окно проекции на вид из Front Camera WireframeSmoothShadeToggle - позволяет переключаться между разными режимами отображения объекта в активном окне проекции. В последней версии добавлен новый скрипт NonQuadSelector, который помогает выделить неквадратные грани на поверхности. Также набор был протестирован с Maya 2013. Скачать весь пакет можно отсюда
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 28 июня 2012
 Выпущена студенческая редакция Maxwell Render. От полной версии эта отличается тем, что в ней отключен сетевой рендеринг и максимальное разрешение готовых проектов составляет 1,920 x 1,080. Стоимость новой редакции Maxwell Render Learning Edition — $95 за год использования или $195 навсегда. По цене новая программа сравнима с обучающими версиями modo Education Licence и Houdini Apprentice HD. Больше информации о ней можно получить здесь.
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 28 июня 2012
 Компания Cebas VISUAL TECHNOLOGY выложила видеодемонстрации новой версии плагина thinkingParticles 5. Как можно в них увидеть, производительность при работе с дополнением была существенно увеличена. Также была добавлена поддержка физического движка Bullet. Кроме этого, в новой версии есть движок для имитации движения автомобиля. Смотрите три видеоролика ниже
Читать далее
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 28 июня 2012
 Выпущена новая версия FBX – средства для импорта, экспорта и конвертирования файлов формата .fbx. FBX - это универсальный формат, который был разработан компанией Alias. Он позволяет работать с любым 3D-контентом в вашей любимой программе, независимо от того, в каком приложении и на какой ОС он был создан. FBX поддерживает все компоненты трехмерных сцен, а также 2D, аудио и видео компоненты. Среди программ и производителей, поддерживающих FBX: Apple QuickTime, Di-O-Matic, Eovia, Maxon, NaturalMotion, NewTek, Okino, Softimage, Strata и, конечно, Autodesk. Скачать новый релиз можно отсюда
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 27 июня 2012
 Выпущен первый пакет обновлений для программы Autodesk Maya 2013. Апдейт содержит ряд исправлений и улучшений в работе программы. Они касаются работы с mental ray, создания волос, жидкостей, импорта и экспорта и пр. Полный список исправлений можно почитать здесьСкачать для разных операционных систем можно здесь
|
Комментарии (0)
Отправлено SergeyMarina 24 июня 2012
 Вышла новая версия RailClone — плагина для 3ds Max, предназначенного для параметричесого моделирования на основе отдельных фрагментов геометрии. Благодаря такому подходу можно создавать сложные, реалистичные модели для архитектурной визуализации, дизайна интерьеров и пр. В программе есть большая библиотека предварительных заготовок для создания перил, стен, заборов и других элементов. В последней версии реализована поддержка 3ds Max 2013, в библиотеку добавлено более 140 моделей. RailClone Pro для 3ds Max 9 -2013 доступен по цене €180. Скачать бесплатную версию плагина можно здесь
|
Комментарии (0)
|
|