1 CurveFromNormal - скрипт для моделирования » 3domen.com - сайт Сергея и Марины Бондаренко
Регистрация  Напомнить пароль?
 Отправлено SergeyMarina 27 декабря 2006   

В архив файлов добавлен скрипт CurveFromNormal для Мaya. C его помощью можно создавать кривые из центра полигона, ребра, из вершины и т.д.

Скачать можно отсюда















Еще по теме:

  • Edges From Vert To Vert: для выделения ребер
  • Local Tools - скрипт для Maya
  • select Shortest Path - скрипт для Maya
  • Random Selector - новый скрипт для 3ds Max



  • Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

    Форум Топик Ответов
    Будьте в курсе новостей