|
Отправлено SergeyMarina 14 августа 2014
Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекции скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично. В новой версии обновленряд скриптов. В частности, обновлен скрипт soulburnAssetLoader, предназначенный для организации различных предварительных заготовок: материалов, источников света, моделей и т.д. В нем появился мастер.
Пакет включает более 70 скриптов, среди которых: - imagePlaneMaker - создает набор двумерных плоскостей с изображениями, которые можно использовать для создания моделей. - pointTracker - присоединяет точку к выделенной вершине и запекает информацию о ее положении. - alignViewportToFace - предназначен для выравнивания текущего окна проекции относительно выделенной поверхности. - attachSelectedObjects - Объединяет выделенные объекты и сплайны. - findByActiveMaterial - Находит все объекты, которым назначен материал, который является активным в Редакторе материалов, и позволяет выполнять с ними различные операции - распечатывать их список, выделять их и т.д. - cameraFromPerspView - изменяет текущий вид и окна проекции на вид из камеры. - objectReplacer - предназначен для замены выделенных объектов новым или же выбранным случайным образом из набора других объектов. - objectDetacher предназначен для преобразования элементов редактируемого сплайна, полигональной или редактируемой поверхности в отдельные объекты. - wireColorRandomizer - изменяет цвет сетки в случайном порядке. - calculatorLauncher – запускает калькулятор прямо из интерфейса 3ds Max.
Скачать пакет можно отсюда
Еще по теме:
SoulCollectionMaya - скрипты от Нейла Блевинса для MayaОбновление скриптов для 3ds Max от Ivan TepavicharovОбновление скриптов Нейла БлевинсаНабор скриптов для 3ds Max от Susanta DuttaКоллекция скриптов для 3ds Max
|
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
|
|
|