| Школа бесплатного обучения 3ds Max |
|
| Последние дискуссии на форумах |
| Форум | Топик | Ответов | Последнее сообщение | | Карты и материалы | Не получается наложить текстуру | 0 | xXxTTurboTxXx, 28.8.08 08:47 | | Плагины и скрипты | уроки по mad car | 2 | -HAN-, 27.8.08 22:19 | | Интересное со всего света | second Life | 1 | troll999, 27.8.08 20:11 | | 3ds max. Общие вопросы | Как использовать Camera Tracker. | 4 | maxpsr, 27.8.08 18:55 | | 3ds max. Общие вопросы | орнамент | 1 | Trofei, 27.8.08 16:46 | | 3ds max. Общие вопросы | параметрическая привязка в 3d max | 2 | DlTA, 27.8.08 12:45 | | Карты и материалы | Работа с Unwrap UVW | 0 | DlTA, 27.8.08 12:35 | | Моделирование | Моделирование людей | 0 | Sniper, 27.8.08 10:02 | | Adobe Photoshop | есть ли плагин для имитации карандашного рисунка? | 5 | Fyrs, 27.8.08 08:21 | | 3ds max. Общие вопросы | Орбита | 5 | 4roomer, 27.8.08 06:37 |
| | »» Посетить форумы |
|
|
|
| 2D-графика » Paint.NET 3.36 - бесплатная альтернатива Photoshop |
Отправлено Sergey|Marina. в 27.8.08 17:46 Вышла новая версия программы для редактирования изображений Paint.NET. Она была разработана в Университете штата Вашингтон и изначально позиционировалась как альтернатива программы MS Paint (отсюда и название). По своим возможностям Paint.NET имеет гораздо больше функций, чем стандартное приложение Paint. Так, например, утилита поддерживает работу со слоями, позволяет создавать различные спецэффекты, имеет неограниченное число операций отката и пр. Конечно, эта программа не может сравниться с знаменитым Photoshop от Adobe, однако, с каждой версией функций становится все больше и больше.
В последней версии ускорена визуализация эффектов, улучшен эффект добавления "шума", исправлены ошибки.
Скачать Paint.NET можно отсюда, размер 1,6 Мб. Для работы программы требуется наличие Net Framefork 2.0.
| |
| Software » Rastervect 13.9: преобразование растра в вектор |
Отправлено Sergey|Marina. в 27.8.08 17:45 У профессионалов, работающих с CAD-приложениями, время от времени возникает необходимость преобразовать растровое изображение в векторный формат. Для этого часто используются дигитайзеры, однако есть и более быстрое решение - программа RasterVect. Этот инструмент справится с превращением отсканированного рисунка в чертеж, который можно отредактировать.
Созданное при помощи RasterVect изображение может быть сохранено в формате DXF, WMF, EMF, EPS или AI. Программа имеет поддержку TWAIN, то есть может напрямую импортировать изображения со сканеров. Она автоматически распознает дуги и окружности, сохраняет разрешение исходного рисунка, может выполнять преобразование цветного изображения в черно-белое. Также есть режим пакетной обработки файлов.
В последней версии улучшена совместимость с 64-битовыми системами.
Скачать триал-версию можно отсюда, 2,05 Мб
| |
| Цифровое видео » Divx 7 будет поддерживать H.264 |
Отправлено Sergey|Marina. в 27.8.08 08:43 Выпущена альфа-версия первого H.264 –кодировщика DivX. Программа станет частью Divx 7, и бета-тестеры уже могут опробовать новый кодировщик в действии.
Первая альфа-версия работает только из командной строки. Кодировщик поддерживает многопоточность и будет создавать видеопотоки формата H.264, которые совместимы со стандартом DivX 7 H.264 HD. В качестве исходных файлов бета-тестеры могут использовать AVI, есть и поддержка AVISynth. На сайте Divx помещены подробные инструкции по установке и использованию кодировщика, а также его ограничения. В частности, пока что нельзя создавать видео для проигрывания на устройствах Apple iPod и iPhone.
Скачать программу можно отсюда.
| |
| 3D графика » 3DPaintBrush 1.1: интерактивная работа с 3D-моделями |
Отправлено Sergey|Marina. в 26.8.08 21:03 Вышла новая версия программы 3DPaintBrush, предназначенной для создания проектов трехмерной графики, в том числе и анимационных. Программа поддерживает загрузку моделей в популярных форматах SketchUp, AutoCAD, 3DS, STEP, IGES и OBJ, а также работает с сервисом Google 3D Warehouse. Загрузив модели в программу, можно добавить фон и окружение, подобрать параметры материалов, установить подходящее освещение, после чего выполнить визуализацию и сохранить сцену в одном из графических форматов (JPG, BMP, PNG, TIFF). 3DPaintBrush также поддерживает создание анимации, сохранение проекта в формате SVG, экспорт во Flash, 3DS и XAML.
В последней версии добавлен экспорт в несжатый TIFF и 3DS, добавлена поддержка полноэкранного режима работы, добавлена функция проверки обновлений прямо из программы, появилась возможность пристыковывать меню и панели инструментов, ускорены операции импорта и экспорта.
Скачать триал-версию можно отсюда, размер 60 Мб
| |
| Цифровое фото » Новые версии программ начального уровня от Adobe |
Отправлено Sergey|Marina. в 26.8.08 20:53 Компания Adobe сообщила о выпуске Adobe Premiere Elements 7.0 и Adobe Photoshop Elements 7.0, двух новых версий своих программ для обработки цифрового фото и видео начального уровня. Программы можно приобрести отдельно или же вместе, в составе единого пакета.
У пользователей новых версий приложений будет возможность на год приобрести доступ к ресурсу Photoshop.com, откуда они смогут загружать шаблоны, получать полезные советы и уроки. Кроме этого, можно будет выполнять автоматическое резервное копирование данных на сервер Adobe, загружать фотографии на сервер с мобильного телефона и получать доступ к своим фотографиям и видео онлайн.
Среди нововведений Adobe Photoshop Elements 7 можно выделить новый инструмент Smart Brush, предназначенный для наложения эффектов на выбранные области изображения. При помощи инструмента Scene Cleaner можно быстро удалять с фотографий нежелательные объекты.
В Adobe Premiere Elements 7 добавлена поддержка формата AVCHD, появилась возможность автоматического применения меток при загрузке видео, которые помогают при поиске клипов. Кроме этого, появилась новая опция InstantMovie, при помощи которой можно быстро вставлять видео в готовые темы. Используя новую опцию Videomerge, можно выполнять видеомонтаж, помещая персонажа из одного клипа в другой видеоряд.
| |
| 2D-графика » Rendercore поддерживает Lightwave 9.5 |
Отправлено Sergey|Marina. в 26.8.08 18:14 Компания Rendercore, которая занимается системами удаленного рендеринга, сообщила о добавлении поддержки последней версии программы Lightwave 9.5.
Отныне при помощи специального клиента RenMan пользователи новой версии Lightwave и рендер-фермы смогут производить визуализацию удаленно. RenMan позволяет устанавливать список задач, которые должны быть выполнены, отображает полную информацию о процессе рендеринга сцены, которая визуализируется на другом конце Земли.
Кроме Lightwave, RenMan поддерживает программы 3ds Max, Maya, Softimage и Cinema 4D. Система работает с разными визуализаторами, в том числе с Vray 1.5 и Turtle.
Для работы с Lightwave 9.5 необходимо скачать новую версию RenMan 4.05, размер 27,4 Мб.
| |
| 3D-Дополнения » Particle Flow Tools: Freebies 1.073 для 3ds Max 2009 |
Отправлено Sergey|Marina. в 25.8.08 15:16 До версии 1.073 обновился плагин Particle Flow Tools: Freebies. Это - набор бесплатных дополнительных операторов и критериев для модуля Particle Flow, предназначенного для создания эффектов с частицами. А Particle Flow, если кто не знает, это модуль для создания частиц, который начиная с шестой версии интегрирован в 3ds Max.
Эта версия плагина была перекомпилирована для 3ds Max 2009. О других нововведениях разработчик не сообщил.
Скачать можно отсюда. Пока для 3ds Max 9, 2008 и 2009 доступна только бета-версия плагина.
| |
| 3D графика » MilkShape 3D 1.8.4: обновление 3D-редактора |
Отправлено Sergey|Marina. в 25.8.08 15:09 Вышло обновление редактора для низкополигонального моделирования MilkShape 3D. В последней версии исправлены ошибки, а также добавлены новые функции SDK, появилось сохранение настроек TCE.
MilkShape создавалась для Half-Life, позднее в нее была добавлена поддержка многих других форматов. Сегодня она поддерживает около четырех десятков форматов разных игр, движков и приложений. Программа позволяет производить все основные операции с объектами, а также имеет возможность построения объектов и создания скелетной анимации.
Скачать триал-версию MilkShape 3D можно отсюда, размер 5,3 Мб.
| |
| 3D графика » 3D-Coat 2.10: повышение детализации 3D-моделей |
Отправлено Sergey|Marina. в 25.8.08 14:54 Вышла новая версия программы 3D-Coat (ранее - 3D Brush), предназначенной для повышения детализации моделей при помощи текстур.
Среди возможностей программы можно отметить работу со слоями, что дает возможность применять к модели разные эффекты, бесшовное текстурирование объектов, разные типы проецирования карт на модели, средства для рисования вдоль трехмерных кривых. 3D-Coat поддерживает кисти в формате ABR, которые используются в Adobe Photoshop, и позволяет рисовать кистями любой формы.
В последней версии добавлена поддержка Mac OS X, представлен новый движок визуализации с поддержкой DirectX и OpenGL, представлен новый инструмент для изменения топологии модели, расширены возможности смешивания слоев, добавлен новый канал отражения (specular),
Подробнее о нововведениях можно прочитать тут
Скачать демо-версию 3D-Coat можно отсюда. Демо-версия имеет следующие ограничения: отключены все функции экспорта, можно создавать не более семи слоев, максимальный размер текстуры 2048x2048.
Обсудить программу можно на нашем форуме
| |
| 3D-Дополнения » Новая версия скриптов Soulburn Collection для 3ds Max |
Отправлено Sergey|Marina. в 25.8.08 05:50 Известный 3D-художник Neil Blevins выпустил новую версию своей коллекцию скриптов SoulCollection. Часть из них была написана им во время работы в студии Blur, часть - для себя лично. Пакет включает шестьдесят три скрипта, среди которых: - imagePlaneMaker - создает набор двумерных плоскостей с изображениями, которые можно использовать для создания моделей. - pointTracker - присоединяет точку к выделенной вершине и запекает информацию о ее положении. - alignViewportToFace - предназначен для выравнивания текущего окна проекции относительно выделенной поверхности. - attachSelectedObjects - Объединяет выделенные объекты и сплайны. - findByActiveMaterial - Находит все объекты, которым назначен материал, который является активным в Редакторе материалов, и позволяет выполнять с ними различные операции - распечатывать их список, выделять их и т.д. - cameraFromPerspView - изменяет текущий вид и окна проекции на вид из камеры. - objectReplacer - предназначен для замены выделенных объектов новым или же выбранным случайным образом из набора других объектов. - objectDetacher предназначен для преобразования элементов редактируемого сплайна, полигональной или редактируемой поверхности в отдельные объекты. - wireColorRandomizer - изменяет цвет сетки в случайном порядке. - calculatorLauncher – запускает калькулятор прямо из интерфейса 3ds Max.
В последней версии обновились многие скрипты, среди которых nameManager, texmapPreview, bitmapCollector, selectionHighlighter и parameterManager.
Скачать пакет можно отсюда
| |
| Цифровое видео » XDepth HDR-Video – новая технология для создания видео |
Отправлено Sergey|Marina. в 24.8.08 11:23 Разработчики формата XDepth, который предназначен для создания HDRI из обычных JPG, представили интересную технологию, связанную с использованием HDR в видеофайлах. Технология сжатия видео XDepth HDR-Video дает возможность внедрять все возможности формата HDR в видеофайлы, используя для кодирования любой современный кодек. Созданное видео сохраняется в виде файла AVI и может быть воспроизведено средствами любого медиапрогрывателя. При использовании специального проигрывателя XDepth HDR-Video Player можно выполнять коррекцию экспозиции и другие манипулиции с видеопотоком в реальном времени, непосредственно во время проигрывания.
Посмотреть видеодемонстрацию технологии можно тут
| |
| 3D-Технологии » Nvidia CUDA 2.0 поможет ускорить работу Photoshop |
Отправлено Sergey|Marina. в 24.8.08 11:15 Выпущена вторая версия NVIDIA CUDA, среды программирования, основанной на C, которая дает разработчикам возможность использовать аппаратные средства видеокарты для ускорения работы приложений. Новая версия поддерживает 32 и 64-битовые версии Windows Vista и Mac OS X, а также трехмерные текстуры и аппаратную интерполяцию.
Релиз также интересен тем, что NVIDIA представила в качестве примера дополнений, которые могут создавать программисты, плагин для Photoshop. С его помощью можно создавать дополнения, которые помогут переложить наиболее ресурсоемкие задачи на плечи видеокарты, что, конечно, скажется на производительности программы и даст возможность задействовать различные техники обработки изображений, которые ранее не были доступны.
Напомним, что, согласно некоторым источникам, выход Photoshop CS4 намечен на 1 октября. Одним из нововведений новой версии (опять же, по неофициальной информации) будет поддержка аппаратного ускорения за счет возможностей видеокарты.
| |
| 3D графика » AlienbrainStudio8.2: управление сценами при командной работе |
Отправлено Sergey|Marina. в 24.8.08 10:56 Avid Technology, Inc. сообщила о выходе программы Alienbrain Studio 8.2. Она предназначена для упрощения работы над крупными проектами, будь то игры, фильмы и т.д. Программа позволяет сохранять все стадии разработки проекта, быстро возвращаться к нужным версиям файлов, предварительно просматривать файлы в виде эскизов и т.д. Alienbrain Studio будет особенно полезна в процессе командной работы, так как позволяет совмещать сцены, одновременно получать доступ к одним и тем же файлам и пр. Также доступен поиск по истории изменений.
Программа выпускается в трех вариантах. Это профессиональная версия Alienbrain Advanced и две версии базовой Alienbrain Essentials. Одна базовая версия имеет более простой и наглядный интерфейс и рассчитана на дизайнеров, а вторая предназначена для программистов. Также есть бесплатный Alienbrain Reader, который дает возможность только просматривать файлы.
В последней версии добавлена поддержка 64-битовых версий SOFTIMAGE|XSI, Autodesk 3ds Max 2009 и Autodesk Maya 2008. Кроме этого, обновлен пакет для разработчиков SDK, в который тоже добавлена поддержка 64-битовых систем. Также стоит отметить интеграцию с Visual Studio, новые инструменты для настройки файлов кэша.
Подробная информация о Alienbrain Studio тут. Триал-версию можно скачать отсюда, предварительно заполнив специальную форму. Обновление до этой версии бесплатно для всех пользователей Alienbrain Studio 8.
| |
| 3D графика » morpheme 2.0 для разработчиков игр |
Отправлено Sergey|Marina. в 24.8.08 10:53 Компания NaturalMotion представила новую версию morpheme – мощного движка для разработчиков игр. morpheme состоит из двух компонентов: morpheme:runtime и morpheme:connect. Первый – это движок, оптимизированный для PS3, Xbox 360, Wii и ПК, который продается с исходным кодом, что позволяет модифицировать его под свои нужды. morpheme:connect – это приложение для 3D-авторинга, позволяющее изменять и редактировать параметры анимации и просматривать результаты в реальном времени.
Во второй версии представлена интеграция с технологией NVIDIA PhysX. Кроме этого, в morpheme 2.0 обещают мощный инструмент для создания персонажей с расширенными возможностями управления взаимодействиями.
Подробнее о morpheme можно прочитать тут. Новая версия будет показана на выставке NVISION 08.
| |
|