Регистрация  Напомнить пароль?
Видеоклипы  »  3D по-японски
 Отправлено SergeyMarina  

Предлагаем вашему вниманию видеоролик, демонстрирующий бесконечную фантазию талантливого японского аниматора Hiroshi Yoshii, который создал множество забавных персонажей. Те, кто знает японский язык, возможно, смогут даже разобрать, о чем они говорят :-). Скачать можно отсюда, размер 16 Мб

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Технологии  »  "Золотое" сердце
 Отправлено SergeyMarina  

Компания Zygote Media Group создала трехмерную анимированную модель сердца, которую продает по цене 1,200 долларов. Модель очень подробная и может с успехом использоваться в медицине для анимации сердечного цикла. При этом, визуализировать можно как вид сердца снаружи, так и в разрезе. Модель продается вместе с высококачественными текстурами, созданными на основе цифровых фотографий настоящего сердца. Она доступна для программ Maya, 3ds Max, Lightwave, Cinema4D, Softimage, Shade.

Вот уж действительно "золотое" сердце :-). Щелкните по ссылке "Читать далее", чтобы увидеть его.

Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Дополнения  »  cgMuscle 2.0: плагин для Maya
 Отправлено SergeyMarina  

Вышла вторая версия плагина cgMuscle для Maya. Это - бесплатный плагин, имеющий открытый код. Он предназначен для создания системы мускулов в программе.

Скачать плагин и исходный код можно отсюда

Доступно также видео, демонстрирующее возможности системы на данном этапе разработки, размер 24 Мб

  Комментарии (0)
Новые файлы  »  Paint Ball - новая карта для 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina  

В Архив файлов добавлена новая карта для 3ds Max, позволяющая придать объекту такой вид, будто бы он нарисован от руки (см. картинку к новости).

Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Технологии  »  Трехмерный фейс-контроль
 Отправлено SergeyMarina  

Австралийские ученые из Квинслендского технологического университета разрабатывают новую систему распознавания людей по лицам. Предполагают, что она сможет заменить современные системы идентификации, которые используются в аэропортах, банках и т.д. Современные фотографии, которые используются в паспортах, как известно, не являются идеальной системой идентификации, особенно при плохом освещении. Новая система распознавания внешности трехмерная, и потому не зависит ни от освещенности, ни от выражения лица или наличия бороды и усов на человеке. Фотография человека делается при помощи нескольких фотоаппаратов, которые находятся в разных точках. Из полученных изображений собирается трехмерная модель лица, учитывающая такие особенности внешности, как длинный нос или глубоко посаженные глаза. Таким образом, обмануть систему практически невозможно, так как любое несоответствие тут же будет замечено.

  Комментарии (0)
Цифровое видео / 3D-фильмы  »  Первый норвежский CG-фильм
 Отправлено SergeyMarina  

В Норвегии сделали первый в истории страны CG-фильм. Главный герой анимационного фильма под названием Free Jimmy - цирковой слон. Интересно, что на создание фильма студия Stormstudio потратила в три раза больше денег, чем планировалось изначально, а сам фильм был выпущен на год позже.

Скачать трейлер можно отсюда _http://www.cgarena.com/archives/news/freejimmy.flv, размер 3 Мб.
Просмотреть файл можно проигрывателем FLV-файлов, который можно скачать, например, отсюда

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-журналы  »  CGArena - бесплатный журнал о графике
 Отправлено SergeyMarina  

Вышел февральский выпуск электронного журнала CGArena. В этом номере много статей, посвященных работе с графикой, в том числе уроки по Photoshop, Illustrator, After Effects, 3ds Max, теоретическая статья по композиции, а также галерея лучших 3D-работ и конкурс. Скачать журнал можно отсюда, размер 11 Мб.

  Комментарии (0)
Новые файлы  »  Обновление шейдера Wireframe для Maya
 Отправлено SergeyMarina  

До версии 4.0 обновлен шейдер Wireframe для Майа. Этот шейдер позволяет визуализировать объекты с раскрашенными ребрами и гранями. В новом релизе исправлены ошибки, возникавшие при работе с альфа каналом.

Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
2D-графика  »  Дисней снова станет делать мультфильмы в 2D?
 Отправлено SergeyMarina  

В блоге аниматора James R. Hull, который работал в Disney и Dreamworks, появилась интересная информация о том, что, возможно, студия Диснея вернется к производству 2D-мультфильмов. Он написал, что на недавней встрече с аниматорами Джон Лассетер, который теперь возглавляет Disney, сообщил о своем намерении вернуть студии ту славу, которая была у нее в век 2D-анимации. Лассетер якобы говорил, что аниматоры Пиксара не должны ограничиваться работой в 3D-редакторах, а могут работать и над 2D-проектами. Он также вроде бы сказал, что есть смысл работать над короткометражными рисованными фильмами. Обо все этом аниматор узнал от своего друга, которому об этом сообщил его друг, присутствовавший на встрече.

Нужно сказать, что James R. Hull, который сам долго и продуктивно работал над рисованными персонажами, принимал участие в создании многих фильмов Диснея и был среди тех аниматоров, которых уволили после того, как студия отказалась от производства 2D-мультфильмов, несказанно рад, что он, возможно, снова сможет взять в руки карандаш.

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Технологии  »  Новый способ 3D-видения
 Отправлено SergeyMarina  

Японские ученые создали экспериментальное устройство, которое может отображать "настоящие" 3D-изображения в воздухе. Практически все современные 3D-мониторы создают псевдо трехмерную картинку - они рисуют изображения на двумерной плоскости, а 3D-эффект достигается за счет использования свойства человеческого зрения генерировать свою картинку для каждого глаза. При этом, такие устройства имеют много ограничений, например, то, что на них можно смотреть только с определенной точки.

Разработка японских ученых основана на том, что при фокусировании лазера на определенной точке начинает эмитировать плазма. Используя высококачественный, яркий инфракрасный лазер, и управляя положением точки фокуса по трем осям, ученые смогли добиться появления 3D-изображений в воздухе.

Подробности тут


Как это выглядит, можно посмотреть на второй странице новостей. Щелкните по ссылке "Читать далее", чтобы увидеть изображения.

Читать далее
  Комментарии (0)
Новости сайта  »  Мы обновились
 Отправлено SergeyMarina  

Работы по обновлению движка сайта завершены, и теперь все должно работать. Если вы обнаружили какие-то ошибки на сайте, просьба сообщать нам в приват или по почте (). Что изменилось в лучшую сторону: - Модуль приватных сообщений. Теперь сохраняются отправленные сообщения, а также вы можете получать уведомления о новых сообщениях по почте. - Архив файлов. Теперь вы можете загружать в архив файлы размером до 1 Мб со своего жесткого диска. - Новые возможности форматирования сообщений: списки, выравнивание, Бегущая строка :ale: и другие. Мы готовим для вас еще много приятных сюрпризов, заходите!

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Технологии  »  3D-интерфейс Vista будет не по зубам каждому второму ПК
 Отправлено SergeyMarina  

Согласно результатам исследования, проведенного Jon Peddie Research, примерно на каждом втором из существующих ныне компьютеров нельзя будет задействовать опцию "Aero Glass", которая появится в Windows Vista. Эта опция является одним из главных нововведений новой операционной системы. Основанная на новом движке Desktop Compositing Engine, она позволяет делать интерфейс операционной системы трехмерным, добавляет прозрачность, анимацию и другие визуальные эффекты.

Загвоздка в том, что Aero Glass может работать только с видеокартами, поддерживающими DirectX 9.0c. А по данным Jon Peddie Research, 600 миллионов из миллиарда компьютеров, которые используются в мире, работают с интегрированными в материнскую плату видеокартами, которые не поддерживают эту технологию. Таким образом, пользователям уже сейчас стоит задуматься о том, сможет ли их компьютер поддерживать все возможности Windows Vista. В этом им помогут производители видеокарт, которые, как предполагают исследователи, будут активно продвигать современные графические адаптеры.

  Комментарии (0)
PostScriptum / Жизнь в Интернете  »  Создатели MP3 будут помогать бороться с пиратством
 Отправлено SergeyMarina  

Fraunhofer Institute, известный изобретением аудиоформата MP3, сообщил о разработке технологии, которая поможет бороться с музыкальным пиратством. Исследователи института успешно протестировали программу, основанную на технологии защиты от копирования с использованием водяных знаков, которая даст возможность отслеживать пиратские аудиофайлы в пиринговых сетях. Новая программа является альтернативой системам управления авторскими правами, для работы которых требуются специальные проигрыватели и которые уязвимы с точки зрения безопасности. Сама технология защиты на основе водяных знаков не является чем-то новым и уникальным, однако таким образом она будет использована впервые.

Система, созданная в Fraunhofer Institute, дает возможность музыкальным студиям и другим организациям, которые занимаются легальным распространением музыки, внедрять в MP3-файлы, доступные для скачивания, водяные знаки. Это будет проявляться как небольшое увеличение громкости в каком-то участке файла, которое будет незаметно для слуха. Такой водяной знак содержит значение хеш-функции, то есть, уникальную информацию о пользователе, которую можно сравнить с отпечатками пальцев.

Если человек покупает MP3-файл, затем записывает его на диск и отдает другу, который, в свою очередь, начинает распространять файл в пиринговых сетях, система находит такой MP3 и определяет того пользователя, которому он был продан. В этом случае именно этот человек несет ответственность за нелегальное распространение файлов и должен заплатить штраф, согласно законам своей страны. Программа от Fraunhofer даст возможность поставщикам аудиоконтента постоянно мониторить пиринговые сети на наличие пиратских файлов.

Технология будет продемонстрирована в следующем месяце на выставке CeBIT в Ганновере.

  Комментарии (0)
PostScriptum / Из мира науки  »  Новые мумии из Египта
 Отправлено SergeyMarina  

Вот ведь как в жизни бывает: ищешь что-то одно, а находишь другое, но не менее ценное, чем то, что искал. Вот и американские ученые по время экспедиции в Египет совершенно случайно обнаружили неизвестное ранее захоронение в Долине Царей, месте, где хоронили фараонов в течение пятисот лет. Они работали над поиском каких-либо дополнительных вещей, относящихся к поздним захоронениям, и случайно откопали новую могилу. Долина Царей была впервые обнаружена в 18-м веке, и с тех пор там нашли 63 могилы фараонов. Однако с 1922-го года, когда обнаружили известнейшее захоронение Тутанхамона, археологам ничего больше найти не удавалось, поэтому многие считали, что там уже никаких новых захоронений нет. Счастливые ученые шутят, что Долина Царей принесет человечеству еще немало сюрпризов, ведь о том, что там уже нашли все, что можно, скептики говорили и в начале прошлого века, до обнаружения могилы Тутанхамона. Новая могила, в которой нашли неоткрытый саркофаг и пять нетронутых мумий, находится всего лишь в пяти метрах от того места, где был похоронен Тутанхамон. Кому именно принадлежит захоронение, пока сказать не берутся. Говорят только, что его можно отнести к периоду между1539-м и 1292-м годом до н.э.

  Комментарии (0)
Новые файлы  »  Material/Map Floater - скрипт для 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina  

В Архив файлов добавлен новый скрипт для 3ds Max, расширяющий возможности стандартного Material/Map Browser. Используя его, удобно работать с материалами и картами в сложных сценах - он позволяет отображать материалы по типам, производить поиск материалов по имени, быстро назначать их. Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
Форум Топик Ответов
Будьте в курсе новостей