Регистрация  Напомнить пароль?
3D графика / 3D-Дополнения  »  FisheyeRender 1.21 для 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina  

Неунывающие разработчики визуализатора FisheyeRender для 3ds Max не перестают совершенствовать свою программу. Сегодня они выпустили версию 1.21, в которой улучшили работу с памятью и внесли некоторые изменения в сообщения об ошибке, которые выдает программа. Кстати, на днях наконец стала доступной и коммерческая версия визуализатора. Обновленный бесплатный релиз можно скачать из нашего архива файлов

  Комментарии (0)
PostScriptum / Из мира науки  »  За последние 600 лет мы сильно поумнели
 Отправлено SergeyMarina  

Возможно, в школьные или студенческие годы вы видели в музеях или в учебниках, как выглядят черепа наших далеких предков. У них обычно низкие лбы и широкие носы. Такое сравнительно небольшое сходство их внешности с нами никого не удивляет, ведь они жили десятки тысяч лет назад, а за это время многое изменилось. Однако британские ученые сделали сенсационное открытие, доказав, что форма черепа современного человека сильно отличается даже от формы черепа наших не очень далеких предков, которые жили 600 лет назад. Ученые рассматривали сотни черепов, принадлежащих тридцати поколениям людей, и пришли к выводу, что разница между современным и средневековым черепом поразительная. Во-первых, у нас менее выступающие черты лица, а во-вторых, наши лбы заметно выше, чем у средневековых предков. Если у обычного человека середины 14-го века расстояние от глаз до макушки равнялось 70 мм, то для современного человека это 95 мм. Ученые объясняют это тем, что человечество за последние несколько сотен лет сильно поумнело. Жаль только, что, став умнее, люди не стали добрее:

  Комментарии (0)
Цифровое видео / 3D-фильмы  »  Много новых скриншотов Ice Age 2: The Meltdown
 Отправлено SergeyMarina  

Пару недель назад мы показывали вам постер фильма Ice Age 2: The Meltdown. Согласно нашей статистике, его посмотрело как минимум 150 человек (вероятно, больше, ведь прямую ссылку на картинку могли пересылать знакомым и публиковать на других сайтах), а значит, интерес есть. Ждать до 31-го марта, когда вторая часть "Ледникового периода" появится на экранах, совсем недолго. А пока предлагаем вам посмотреть более двадцати свежих скриншотов фильма. Щелкните по ссылке "Читать далее", чтобы увидеть их.

Читать далее
  Комментарии (0)
3D графика / 3D-журналы  »  Второй выпуск журнала о Blender
 Отправлено SergeyMarina  

Разработчики бесплатного 3D-редактора Blender выпустили второй номер журнала Blender Art, посвященного этой программе, а также смежным темам. В журнале 60 страниц со статьями, уроками, вопросами и ответами, а также лучшими работами, сделанными в Blender. В частности, в этом номере можно найти уроки по настройке анимации персонажей для игр, анимации падающих перьев, рассказы художников о создании своих работ при помощи Blender, урок по созданию текстуры в графическом редакторе Gimp. Он тоже бесплатен и потому широко используется художниками, работающими в Blender. В архив с журналом включены даже файлы сцен. Скачать можно отсюда, размер 5.90 Мб Если не качается, зеркала можно найти тут О первом номере Blender Art мы писали тут

  Комментарии (0)
Цифровое видео / 3D-фильмы  »  Blur Studio планирует продолжение истории и суслике
 Отправлено SergeyMarina  

Отличные новости для поклонников незабываемого суслика, созданного Blur Studio. На фестивале Sundance Film Festival представители студии сообщили о том, что планируют продолжить работу над короткометражным фильмом Gopher Broke, который, напомним, в прошлом году был номинирован на Оскара. Согласно информации Hollywood Reporter, студия создаст полнометражный фильм о голодном суслике. К сожалению, пока не сообщается о том, каким будет сюжет фильма. Другие подробности тоже неизвестны. Все, кто еще не видел ролик, могут посмотреть его в онлайне тут

  Комментарии (0)
Цифровое видео / 3D-фильмы  »  Постер 3D-фильма Open Season
 Отправлено SergeyMarina  

Осенью нынешнего года компания Sony Pictures Animation представит первый CG-мультфильм Open Season. Неизвестно, как он будет называться в прокате, но мы бы перевели его как "Открытие сезона". Тема мультфильма достаточно интересная: в лесу начался сезон охоты, а животные всячески против этого протестуют. Судя по трейлеру, ссылку на который мы давали ранее, мультфильм будет очень веселым и живым. На второй странице новостей вы можете посмотреть официальный постер фильма, которые появился в Сети. Щелкните по ссылке "Читать далее", чтобы увидеть его.

Читать далее
  Комментарии (0)
Цифровое видео / 3D-фильмы  »  Студия Pixar продана Диснею (официально)
 Отправлено SergeyMarina  

После слухов, которые наполняли Интернет в течение нескольких месяцев, наконец, появилась официальная информация о приобретении компанией Disney анимационной студии Pixar. Согласно сообщению Robert Iger, президента и исполнительного директора Walt Disney Company, главой объединенных компаний стал Ed Catmull, который ранее был президентом Pixar. Вице-президент Пиксара John Lasseter занял должности художественного директора анимационной студии и главного советчика по художественной части в Walt Disney Imagineering. Что же касается исполнительного директора Pixar Стива Джобса, который, напомним, по совместительству является главой Apple, то он стал членом совета директоров Disney. Общая сумма сделки, которую планируют завершить этим летом, - 7.4 миллиарда долларов. Обе компании будут продолжать работать в своих привычных офисах и, по словам главы Walt Disney Studios, Дика Кука, "расти и процветать". С приобретением Pixar компания Disney получила полное право использовать образы героев анимационных фильмов, созданных студией, в коммерческих целях. А это значит, что в скором времени мы увидим MP3-плееры, видеоигры и прочие продукты со знакомыми героями фильмов "История игрушек", "В поисках Немо", "Корпорация монстров" и других.

  Комментарии (0)
PostScriptum  »  День рождения Макинтоша
 Отправлено SergeyMarina  

Компьютеру Макинтош исполнилось 22 года. 24-го января 1984-го года компания Apple опубликовала пресс-релиз, представляющий первый персональный компьютер с мышкой. В нем говорилось о преимуществах передовой 32-битной архитектуры, о 64-х килобайтах ПЗУ и 128-ми килобайтах оперативной памяти, необходимой для работы офисных приложений - блокнота, калькулятора и папок с файлами. Первым ста пользователям, заказавшим новый компьютер, Apple также бесплатно предлагала свои программы MacWrite для ввода текста и MacPaint для работы с графикой. "Пользователи говорят Макинтошу, что ему нужно делать, перемещая "мышку" - небольшое направляющее устройство", - говорилось в пресс-релизе. "С ее помощью можно выбирать нужную функцию в меню или графический символ на экране. Благодаря "мышке" пользователям больше не нужно запоминать огромное количество сбивающих с толку команд на клавиатуре, которые используются в обычных компьютерах. Благодаря этому обучение происходит быстрее, а оперировать компьютером проще". Цена на Макинтош была немаленькой - 2.500 долл. За дополнительную плату пользователям также предлагалось приобрести модем, принтер, упаковку дискет, а также сумку для транспортировки.

  Комментарии (0)
2D-графика  »  Программы для дизайнеров от Microsoft
 Отправлено SergeyMarina  

Корпорация Microsoft предлагает всем желающим скачать предварительный релиз своих новых программ Expression Interactive Designer и Expression Graphic Designer для работы с графикой. Программы, известные ранее как Sparkle и Acrylic, теперь доступны для скачивания. Первая из них предназначена для разработки пользовательского интерфейса и верстки веб-страниц и Windows-приложений, а вторая позиционируется как конкурент Photoshop. Как заявляет сама Microsoft, целью этого пакета является упрощение взаимодействия между разработчиками приложений, которые пишет код, и дизайнерами, которые создают графические элементы интерфейса. Microsoft говорит о том, что программам еще далеко до финального релиза и что позднее в них будут добавлены новые опции.

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-Технологии  »  3D штрих-код может хранить видеоданные
 Отправлено SergeyMarina  

Штрих-код - это метка, которую каждый из нас не раз видел на разнообразных продуктовых и промышленных товарах. Тем не менее, как оказывается, самый обычный на вид штрих-код может таить в себе нечто интересное. Компания Content Idea изобрела трехмерный штрих-код, который составляют двадцать четыре слоя разных цветов, благодаря чему в нем можно хранить от 600 Кб до 1.8 Мб данных. Работает это примерно следующим образом: штрих-код размещается в качестве рекламы на странице журнала. Пользователь, на мобильном телефоне которого установлено специальное приложение, подносит свое устройство к метке, сканирует ее и видит на экране рекламный видеоролик. Несмотря на то, что это звучит почти что фантастически, первая подобная реклама появится на страницах японских печатных изданий уже летом этого года. Трехмерный штрих-код основан на технологии 2D QR Code. Эта технология используется в Японии уже достаточно давно. С ее помощью пользователи мобильных телефонов могут быстро внести в память устройства такую информацию, как адрес электронной почты или ссылку на сайт. Подобные штрих-коды часто публикуют на рекламных страницах или даже на визитных карточках.

  Комментарии (0)
Software  »  Программа для упрощения закачки с Rapidshare
 Отправлено SergeyMarina  

Друзья! Хотим поделиться очень хорошей программой для загрузки с RapidShare, Megaupload и им подобным. Universal Share Downloader поддерживает несколько десятков таких сервисов и дает возможность загружать файлы без утомительной процедуры ожидания прямой ссылки, ввода цифр, изображенных на рисунке, и т.д. Все, что нужно сделать - скопировать в менеджер загрузки ссылку на файловый обменник в таком виде, в котором она дается на сайтах. Universal Share Downloader подхватит ссылку и начнет загрузку файла. Кроме этого, программа дает возможность выстраивать очередь из файлов, проводить загрузку по расписанию и использовать прокси-сервера. Она настолько полезна, что мы даже добавили ее в наш файловый архив. Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
Новые файлы  »  Скрипт, добавляющий в Maya новый примитив
 Отправлено SergeyMarina  

В Архив файлов добавлен новый скрипт для Maya, с помощью которого можно создавать примитив в виде куба с округлыми ребрами. Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
3D графика  »  Pro Booleans: первое расширение для 3ds Max 8
 Отправлено SergeyMarina  

Вышло первое расширение для 3ds Max 8, доступное для подписчиков программы. Как и сообщалось ранее, в программу был интегрирован известный плагин Power Booleans, который теперь входит в 3ds Max под названием Pro Booleans. По сравнению со стандартными средствами 3ds Max для создания булевых операций он имеет следующие преимущества: - Высокая скорость работы; - Улучшенная сетка и меньшее число полигонов на выходе; - Инструмент ProCutter для создания таких эффектов, как разбивание стекла, разрушение домов, создание взрывов. Подробная информация о расширении тут

  Комментарии (0)
Новые файлы  »  Материал кожи для 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina  

Архив файлов пополнился новым стандартным материалом кожи, который пригодится всем, кто занимается созданием мебели. Скачать можно отсюда

  Комментарии (0)
3D графика / 3D-обучение  »  Бесплатные видеоуроки для 3ds Max
 Отправлено SergeyMarina  

Коллекция сайта TDT3D пополнилась новыми бесплатными видеоуроками по 3ds Max. На этот раз освещена тема текстурирования. Эти уроки рассчитаны на начинающих пользователей.

Скачать их можно отсюда

Скачать бесплатные видеоуроки на русском языке вы можете на нашем сайте

  Комментарии (0)
Форум Топик Ответов
Будьте в курсе новостей